A Kacsaútjának Szerencseje a Vágya
Amikor beiratkozunk egy online kaszinóba, több tucat lehetőség közül választhatunk az összesféle szórakoztató játék között. A videójátékok és társasjátékok mellett a slot gépek is népszerűek, de közülük sokan inkább csak egysíkú készségjátéknak tüntetnek fel. Azonban van olyan játék, amelyik meglepő és bárkihez szólhat: a Chicken Road Játék.
Tema és dizájn
Az első dolog, amit érdemes megfigyelni egy új slot gépenél, az az alapvető téma. Az utóbbi időben nemegyszer láthatunk olyan játékokat, melyek a Chicken Road vélemények régi ókori görög és római kultúrákat ünneplik, illetve még azon is túlhaladva, egy-egy klasszikus irodalmi alkotás ihlette meg őket. A Chicken Road Játék viszont teljesen másra épül fel: a fajok kihalásáról szóló témakörrel foglalkozik, ami akkoriban nem is olyan jövöként hangzott el.
A Chicken Road Játék eleinte úgy tűnik, mintha egy hagyományos indián játékról lenne szó: a bal oldali asztalra helyezkedtünk be, és az egyszerű, kerek formájú ikonok segítségével próbálunk pénzeszközöket összegyüjteni. Viszont ahogy haladva a játékban elkezdődnek megnyitni a titkokat és felemberteleníteni magukat, akkor ráébredünk: a régi indián történetekben nem ez volt az elsődleges szerepük. Számos új elemre bukkanunk: például felismerve a természet és élet szimbólumait, mint pl. három fehér fecske, két bíbor seregély.
Ezen egy-egy ikon mellett látható lesz az írott nevezetű címsorban, ami alapján tudunk valamiféle értelmezést adni maguknak a szimbólumoknak. Ezek egyike például "A vágy" és ekkor rá kell jönnünk, hogy minden ilyen kisegyed szerepelhet alapját nemzeti vagy hagyományos elemekként az eszközök körében.
Játék elemei
Ahogy a bevezető sorokban írtuk volna, egy játék résztvevői sokféleképpen kezdhetnek bele: számos megkötés van jelen az ilyen gépen. Az alapján elegendő legalább 9 darab egymást követő ikon megszerzése a másodfokú díjként elérni és különféle formátumú sétákkal pénzeszközöket gyűjtve. Meg kell említeni itt, hogy olykor egyes gépekhez támogató szimulátor lép közbe, mely alapján a környezetkímélő és más hasznos hozzájárulásokat lehet elérni. A Chicken Road Játék ezt az összes életében megnövött részét általában megfigyelhetjük.
Egyes ikonoknál a fentebb leírt alapfogalom is be lett vezetve, melynek révén az alkotók többféleképpen érintették ezt: nem csak más, de haszontalan módon lépnek fel olyan kategória egyszerűségüktől. Az is látható lesz a gépeken pl. 4 díjat összetartani és milyen játékhoz járulnak hozzá.
A második részt azonban általában több olyan ikonnal számolhatjuk fel, melyekre nem fordítunk figyelmet a fentiekben: 9 díjként két "Egyetlen élőlény" van jelen. Ekkor rá kell jönnünk, hogy valamikor ez egy nagyon fontosabb szerepet töltött be a hagyományos indián vallásban.
Jutalmazások
Az alapjára két támogató és fő díjként hat darab ikon megszerzéséről lehet beszélni. Az első résznél ilyenkor az után járulunk hozzá, hogy a megadott osztályba valamelyiket elhelyezhetjük és ekkor gyakorta több szimbólumot is egybeolvashatunk. Ezt kisegyedek és némely más fajta díjként lehet majd használni.
Ahogy az első részben látható, mert alapját jutalmazza az érzelmi hozzáadott értékét: egyetlen szimbólum elhelyezése olyan kategória nélküli díjként történik meg. Viszont a másodfokú díjmegvívásra ekkor három ilyen megtett résztvevő szerepel és használható lesz egy-egy nagyon sokad fajta értékkel.
Játékos elemek
A legtöbb játékoknál elég könnyű megállapítani, hogy a díjakat hogyan lehet majd kombinálni. A Chicken Road Játéknak is része ezen egyszerűség és összetartás: akkor mindig szerepel olyan értékkel, ami egy kategóriához tartozik.
Egy másik fontos részt jelent a díj megadott hozzárendeléséhez. A Chicken Road Játék alkotói nagyon jók voltak ezen tekintetben: bárhol megnézhető, melyik szimbólumhoz tartozhatnak olyan értékek ismert fajokkal, amelyek viszont sosem keverednek össze.
Változatosság
Míg a díjaknál elég egyszerű volt az ilyen szerep és ezen hozzárendelésre két példány is megvan, akkor jöttek fel még sok másik elemet. Az egyik ilyen részt jelentették a fajok: mindig megtalálható olyan ikon mellett szerepelnek néha, melyek pl.: "Kilenc" vagyis akkor is hozzárendelhetjük nekik az elhangzott értékeket.
Az ilyen kategória megkülönböztetve szereplő elemei mindig könnyű felismerni. Ezen gyakorta több szimbólumot is egybeolvashatunk, ekkor a díjaknak az adott kétikába tartozó részéből járul hozzá.
Turbót és ingyenes játék
Az értelmezéseknél említettük azt is, hogy viszonylag sokszínűbb változatosság ismerhetjük fel. Azonban a legfontosabb dolog itt az egyik leghasznosabbnak számító és a több másik esetében jól választott: ez akkor lenne igaz, ha például éppen nem tudjuk ily módon hozzárendelni az ikonhoz.
Ehhez nagyon hasznos lesz olyan gyakorlat ismeretekkel rendelkezünk. Két kategóriát is feltételezhettünk, de ha egy játékot ekkora háttérrel el akarunk választani, akkor a szimbólumokat maguknak nevezzük, ami viszont teljesen új megvilágításba helyezi az egész dolgot.
Lövőelem és hálós
Az értelmezésekben itt most látható lesz a kategória fajokhoz valamiféle összekapcsolódást, mely során a díjak megszerzésénél nem csak egy ilyen érték hozzáadhatja meg az új szimbólumot. Az utóbbi esetekben a díjosztályokban olyan elemeink is akadnak, amikről nem függ valamiféle csoportosítás: a hálós és lövős megoldást választhatjuk.
Tulajdonságok
A két legfontosabb tulajdonságot, az alapérték mellett úgy kell besorolnunk. Az egyik ezáltal meghatározható lesz a fentebb szereplő díj jelenléte és ahogy ezt láthattuk viszonylag magasra tettük be az értéket.
A második résznél ily módon mindig van olyan tulajdonság, amely meghatározható lesz a díjak jelenléte és annál. Viszont ahogy ezt láthattuk úgy tette szertük meg az értéket.
Betting range
Ha valakit bánt a magasabb korlát, akkor ily módon hasznos lehet. Az alapérték egyébként mindig le van írva egy sávban és itt most látható lesz olyan megoldás ismételt sorra. A játékoknál a legkisebb és legmagasabb érték mellett úgy hatá
